Vegyél részt a 2019-es Társasjátékos Olympián!

Vegyél részt a 2019-es Társasjátékos Olympián!

2019-ben is megrendezésre kerül a Társasjátékos Olympia, amelynek már több éves hagyománya van Magyarországon. A Társasjátékos Olympia célja az, hogy egész évben minél több embert ültessen asztalhoz, hogy társasjátékokat játsszon, összemérje a versenyzők társasjátékos tudását, és a verseny kapcsán másokat is bevonjon a társasjátékozásba.

Minden versenyezni vágyó játékost szeretnénk meghívni az Olympiára. Itt összemérhetitek másokkal a társasjátékos ügyességeteket. Miért? A játék öröméért, amit fokozhat, hogy van tét és értékes díjakat és trófeákat nyerhettek, mert nyerni mindenkinek van esélye.

A Társasjátékos Olympián a gyakorlott társasjátékosok mellett eséllyel indulhatnak azok is, akik a társasjátékokkal csak most ismerkednek, hiszen nem lehet tudni, hogy kiben rejlenek a modern társasjátékozáshoz szükséges kompetenciák, képességek.

Tedd próbára te is magad a Társasjátékos Olympián!

1. Hogyan vehetek részt a Társasjátékos Olympián?

  • Keresd fel a lakóhelyedhez közeli társasjátékos klubot, egyesületet, társasjátékos helyet, amely hitelesített Társasjátékos Olympiai helyszínnek számít. A GameRelation oldalán megtalálod  az összes hitelesített társasjátékos klub és szolgáltató hely listáját.
  • Játssz minél többet minél több emberrel kedvenc társasjátékaiddal.
  • Rögzítsd a meccsek eredményét a GameRelationben. Ha klubok által szervezett Társasjátékos versenyeken is részt veszel, akkor még több pontot szerezhetsz, ezzel is biztosítva a helyedet a Társasjátékos Olympai bajnokságokon.

Fontos szabály az idei évtől, hogy  minden eredményedet hitelesítened kell a GameRelation rendszerében. www.gamerelation.hu

2. Milyen versenyszámokban indulhatok a Társasjátékos Olympián?

A potenciális Olympiai játékok aktuális listája a GameRelation oldalán tekinthető meg, ami folyamatosan bővül. Itt találod a nevezett játékok folyamatosan bővülő listáját: https://www.gamerelation.com/main/ranking/
Összesen legfeljebb 20 társasjáték válhat Olympiai játékká: minél többen játszanak hitelesített meccset egy játékkal, annál nagyobb eséllyel válik olympiai versenyszámmá. Azt, hogy ezek közül melyekből szerveznek a kiadók, klubok, illetve más hitelesítő helyek bajnokságot, megtalálod a későbbiek során a GameRelation felületén. Ezekből a játékokból válhatnak a legjobb versenyzők arany, ezüst és bronz díjas olympikonná. Emellett a szezon végén, a Társasjátékok Ünnepén az  Év Társasjátékos bajnoka díját is átveheti az összesített pontszám alapján legjobb 3 versenyző. Ha társasjáték olympikonná akartok válni, akkor hitelesítsetek minél több meccset, és gyűjtsetek Olympiai pontokat!

3. Milyen dátumokra kell figyelnem?

    • 2019. március 31-től május 1-ig folyamatosan nevezik be a kiadók a olympia jelölt társasjátékaikat, és ezekkel a TJO játékokkal már versenyezhetsz. Keress versenyzőket, akikkel versenyezhetsz, játszatok a jelölt játékokkal, hitelesítsétek a meccsek eredményét egy hitelesítő helyen a GameRelation alkalmazásban. A hitelesítő helyek folyamatosan bővülő listáját itt találod: https://www.gamerelation.com/main/places
    • Május 1-től kezdődnek a hitelesítő helyeken a TJO versenyek: a versenykiírásokat a GameRelation oldalán lehet majd olvasni. www.gamerelation.hu
    • Május 2-től május 15-ig a kubok nevezhetnek be játékokat,
    • május 16-tól 31-ig a FB társasjátékos csoport tagjai, 
    • és amint egy játék jelölésre kerül, azzal is lehet Olympiai pontokat gyűjteni.
    • 2019. június 1-étől az összes nevezett, azaz TJO játékkal gyűjthetsz Olympiai pontokat, és ezeket megtalálod a GameRelation felületén: https://www.gamerelation.com/main/ranking
      Ha az Év Társasjátékos Olypiai Bajnokává akarsz válni, minden TJO játékkal gyűjtött Olympiai pont számít, és ezek közül indítanak a kiadók bajnokságot, amelyeken az egyes játékok olympikonjává válhatsz.
    • 2019. szeptember 1.- 2019. november 16. között kerülnek megrendezésre a Társasjátékos Olympiai bajnokságok. Ide úgy kerülhetsz be, hogy meghívnak a szervezők a korábban a GameRelation-ben szerzett pontjaid alapján.
    • 2019. november 24-én a Társasjátékok Ünnepén kerül sor az ünnepélyes eredményhirdetésre és díjkiosztóra.

4. A díjazásról és a nyereményekről

A TJO bajnoki játékainak díjai, valamint „Az év társasjátékos bajnoka” és „Az év társasjátékos aktivistája” díj a TJOB által a TJÜ-n ünnepélyesen átnyújtott TJO oklevél és kupa, valamint:

  • Az 1. helyezett 25 000 Ft,
  • a 2. helyezett 15 000 Ft,
  • a 3. helyezett 10 0000 Ft.

További nyeremények:

  1. Belépőjegyet kap (1 napos felnőtt jegy) a Társasjátékok Ünnepére, aki legalább egy olympiai versenyszám dobogósa lesz.
  2. 50%-os kedvezményt kap a Társasjátékok Ünnepe belépőjegy árából (1 napos felnőtt jegy)  kap minden Társasjátékos Olympiai bajnokság első 10 helyezetjéből az, aki nem nyert dobogósként belépőjegyet a Társasjátékok Ünnepére.
  3. A  legalább 3 Társasjátékos Olympiai meccset regisztrálók között kisorsolunk 1 db  50 000 Ft, 1 db 30 000 Ft és 1 db 20 000 Ft értékű társasjáték-vásárlási kupont (amit a társasjáték-kiadók magyar kiadású játékai közül választva lehet felhasználni).

A sorsoláson az esélyeket aktivitással lehet növelni:

  • a legalább 5 meccset regisztrálók dupla eséllyel vesznek részt a sorsolásban,
  • a legalább 10 meccset regisztrálók tripla eséllyel vesznek részt a sorsolásban,
  • minden egyes Társasjátékos Olympiai bajnokságon való részvétel további 3 esélyt jelent a sorsoláson.

Reméljük, hogy kedvet kaptál és kipróbálod magadat (akár) több társasjátékos versenyszámban is! Sok sikert és társasjáték-élményben gazdag versenyszezont kívánunk! Találkozzunk a VIII. Társasjátékok Ünnepén megrendezésre kerülő ünnepélyes díjátadón!

 

A 2019-es Társasjátékos Olympia szabályzata

A 2019-es Társasjátékos Olympia szabályzata

Kedves Játékosok, klubok és egyesületek!

Itt találjátok az idei évi versenyszabályzatát:

1. A TJO célja

A TJO célja a társasjátékozás magyarországi elismertségét növelni azáltal, hogy egy-egy társasjáték lehető legtöbb játékosa közül a legjobbak megmérkőzzenek a bajnoki címért.

2. A TJO menete

A TJO-t az Olympiai Bizottság szervezi. Az idei szezon 2019. március 31-én kezdődik és 2019. november 24-ig tart. Ebben az időszakban a résztvevők „TJO játékokkal” hitelesített „TJO meccseken” és „TJO versenyeken” olympiai pontokat szereznek, amivel bejuthatnak az „Olympiai Bajnokság”-okra, és társasjátékos olympikonná válhatnak. Minden játékos egyéni jelöltként indul, és emellett növelheti az esélyét, ha részt vesz TJO versenyeken, ahol bekerül a legjobb három közé.

2.1. A Társasjátékos Olympiai Bizottság

A Társasjátékos Olympiai Bizottság („TJOB”) tagjait egy-egy szezonra a Nebuló XXI. Alapítvány kuratóriuma kéri fel, április folyamán. A TJO szabályait a kuratórium határozza meg, és a TJOB teszi közzé, valamint szervezi a résztvevő játékosok, klubok, szolgáltatók és kiadók együttműködését.

2.2. TJO meccsek

A TJO meccs TJO hitelesítő helyen, „TJO játékkal” játszott hitelesített meccs, amellyel „Olympiai pontokat” lehet szerezni. A legtöbb pontot gyűjtők bejuthatnak a „TJO bajnokságra”, amelynek győztesei olympiai bajnokokká válhatnak.

2.3. TJO hitelesítés

TJO hitelesítést a TJOB a 2019-as olympiai szezonban is a GameRelation („GR”) csapattal együttműködve, a GR alkalmazás segítségével oldja meg. Új szabály, hogy idén minden TJO meccset a GR alkalmazásban kell hitelesíteni, és csak az ilyen meccsek számítanak abban, hogy melyik játékból lehet Olympiai Bajnokság, és kik jutnak be. Egy hitelesítő személynek, klubnak vagy helynek az Olympiai Bizottság adhat TJO minősítést. A hitelesítést egyszerűen el lehet végezni az erre optimalizált GR alkalmazásban. Az aktuálisan elérhető, és folyamatosan bővülő hitelesítő helyek listája is a weboldalon található.

2.4. TJO játék

A TJO játék egy Olympiára nevezett társasjáték. Az aktuális listát a GR oldalán megtalálod, ami 2019. május 31-ig folyamatosan bővülhet. Itt található a nevezettek listáját: nevezett játékok a GameRelation-ön

  • 2019. március 31-től május 1-ig folyamatosan nevezik be a kiadók az Olympiára jelölt társasjátékaikat, és ezekkel már rögzíthetőek olympiai meccsek eredményei a GameRelation-ben. A kiadók számára az első játék jelölése ingyenes, a további játékok jelöléséért a jelölőnek díjat kell fizetni. (Részletek a „TJO támogatások” című dokumentum „TJO játékok nevezése” pontjában)
  • Május 2-től május 15-ig a klubok beszavazhatnak annyi játékot jelöltnek, ahány klub érvényes szavazatot küld a TJOB-nek: a klub nevezés 5 játékot soroljon fel, a klub számára fontossági sorrendben, amelyeket a legalkalmasabbnak tartanak versenyezni, és szívesen mérik össze ezekkel a tudásukat másokkal. Az első játékok 5 pontot kapnak, a másodikak 4, a harmadikak 3, a negyedikek 2, és az ötödikek 1 pontot. Az összesített pontszám alapján a TJOB meghirdeti május 15-én a klubok által beszavazott TJO jelölt játékokat.
  • Május 16-tól 31-ig a FB társasjátékos csoport tagjai további 5 játékot szavazhatnak be.

A Társasjáték Facebook csoport további 3 játékot beszavazhat május 2-10. között.

2.5. TJO verseny

A TJO verseny egy TJO játéknak TJO hitelesítő helyen előre meghirdetett versenye. Versenyeket a TJOB-val együttműködve iskolák, társasjáték klubok és szolgáltató helyek szervezhetnek. A TJOB szorgalmazza, segít és közvetít, hogy a társasjáték kiadók és a klubok működjenek együtt TJO Versenyek szervezésében, melyre a kiadók kölcsön játékokat és nyereményeket ajánlanak fel a kluboknak és versenyzőknek. Ha egy szervező ezt a szándékát jelzi a TJOB felé, időponttal, helyszínnel és egy felelős e-mail címével és telefonszámával, akkor a TJOB hitelesítő hozzáférést ad a felelősnek, amivel a verseny meccseit hitelesítheti a GR-ben. (Ahhoz, hogy a meccsek eredménye beszámítson a versenyző és a klub eredményébe, ahhoz a GR hitelesítés kötelező elem.)

2.6. Minősített TJO verseny

„Minősített TJO Verseny” feltételei a következő két esetben teljesülnek:

  • A legalább 8 fős TJO verseny „Minősített TJO versenynek számít”, ha a versenyen minden versenyző legalább 3 meccset hitelesített, továbbá az adott játék elnyeri a „TJO Bajnoki játék” rangot. Ez esetben a verseny első három helyezettjét a TJOB meghívja a TJO bajnokságra.
  • Ha a versenyzők száma nem éri el a 8 főt, de legalább 4 versenyző a TJO versenyen, továbbá az adott játék elnyeri a „TJO Bajnoki játék” rangot. Ez esetben a verseny első helyezettjét a TJOB meghívja a TJO bajnokságra.

Egy iskolának, klubnak vagy szolgáltatónak csak egy „Minősített TJO verseny”-e lehet. Ha több ilyen versenye van, akkor időrendben a legelső számít minősítettnek.

2.7. TJO bajnokság

A TJO bajnokság az a rangadó, amelyre egy-egy „TJO bajnoki játékból” a legtöbb olympiai pontot gyűjtők juthatnak be. TJO bajnokságot 2019. szeptember 1. és 2019. november 16. között lehet megrendezni.
A TJO bajnokságokon minden egyes TJO játékból a legjobb eredményt elérők vívják ki maguknak az olympiai arany, ezüst és bronz bajnoki címet. A döntők a legtöbb esetben a bajnokságok napján és helyszínén lesznek, és zárják az eseményt, és kivételes esetben a a Társasjátékok Ünnepe®-n rendezzük. Az ünnepélyes díjátadó minden esetben a Társasjátékok Ünnepe®-n lesz, november 24-én.

2.8. TJO bajnoki játék

TJO bajnoki játék egy olyan TJO játék, amiből lesz bajnokság. A TJO bajnoki társasjáték jelölt rangra a versenyzők emelhetnek TJO játékot az aktivitásukkal. A bajnoki jelölt játékokkal a kiadók TJO bajnokságokat rendezhetnek, ha teljesítik ennek a feltételeit (lásd a 3.2. pont alatt). A kiadó ezt a jogot átadhatja társasjáték klubnak vagy társasjáték szolgáltató helynek.
Bármely TJO játék automatikusan „TJO Bajnoki társasjáték jelöltté” válik, amint a TJO verseny időszakában (május 1. és augusztus 1. között), bármelyik hitelesítő helyen legalább 8 játékos legalább 10 meccset hitelesít vele. A TJO játékokat a GR alkalmazás folyamatosan nyilvánosan rangsorolja, aszerint, hogy melyikkel hány versenyző hány meccset hitelesíthet. (A részletekről „Az év TJO társasjátéka díj” fejezetben olvashatsz.)
2019. augusztus 1-i rangsor alapján a 3 legrangosabb jelölt automatikusan „TJO Bajnoki társasjáték” lesz, azzal a feltétellel, hogy ha egy magyar kiadónak van már egy „TJO Bajnoki társasjátéka”, akkor a további jelöltjével szemben elsőbbséget kap minden olyan kiadónak a legrangosabb játéka, akinek nincs még „TJO Bajnoki társasjátéka”. A további 20 legrangosabb jelölttel hozzájárulási díj befizetésével lehet TJO bajnokságot rendezni.
Ha 2019. augusztus 1-ig nem lenne összesen 3+20 megfelelő jelölt, vagy nem rendeznek belőle bajnokságot, akkor ehhez hozzáadódnak azok, amelyek a következő hónap elsejéig lesznek megfelelők, stb., amíg így betelik a 20 hely. A költségeket így a Nebuló XXI. Alapítvány és a társasjáték kiadók közösen állják. (Részleteket erről a „TJO támogatások” című dokumentum „A TJO bajnokság díja” pontjában olvashatsz).

2.9. TJO pontozás

TJO pontnak a TJO meccseken az aktuális TJO szezonban szerzett pontok számítanak, amit a GR automatikusan ad a hitelesített olympiai meccsek után, és a versenyzők helyezését ranglistán mutatja.

A pontozás algoritmusa

A pontozás algoritmusa

Minden játékos egy meccsen annyi pontot szerez, amennyi játékost számszerűen megelőz, összeadva azon játékosok számával akikkel döntetlent játszott. Ez alól egyedül a 2 fős játékok esetén a nyertes pontszáma kivétel, ha nem áll fennt a döntetlen, ugyanis akkor ő +1 pontot szerez. Ezenfelül minden játékos után csupán két alkalommal lehet pontot gyűjteni minden szezonban.
Példák 2-4 fős játékokra 1. helyezett(ek) 2. helyezett(ek) 3. helyezett(ek) 4. helyezett(ek)
2 fős játék esetén        
Nincs döntetlen 2 0
Döntetlen van 1-1
3 fős játék esetén        
Nincs döntetlen 2 1 0
1. helyezett döntetlen (2 fő) 2-2 0
1. helyezett döntetlen (3 fő) 2-2-2
2. helyezett döntetlen 2 1-1
4 fős játék esetén        
Nincs döntetlen 3 2 1 0
1. helyezett döntetlen (2 fő) 3-3 1 0
1. helyezett döntetlen (3 fő) 3-3-3 0
1. helyezett döntetlen (4 fő) 3-3-3-3
2. helyezett döntetlen (2 fő) 3 2-2 0
2. helyezett döntetlen (3 fő) 3 2-2-2
1-2. helyezett döntetlen 3-3 1-1
3. helyezett döntetlen 3 2 1-1

pontszámítás algoritmusa

Példák a pontszámításra, ha már valakivel több mint egyszer játszanak:

  • 4 játékos játszik, Mari 1., Judit 2., Laci 3. és Peti 4. helyezett lett. Mari, Judittal és Laci játszott már egymással 2 alkalommal, de nem játszott még Petivel. Ez esetben Mari csak a Peti után kap pontot, így ő az eredetileg 3 szerzett pontja helyett csupán csak 1 pontot kap. Hasonlóan Judit és Laci is 1-1 pontot kapnak, hisz mindketten megelőzték az újonc Petit.
  • 3 játékos játszik, Mari 1., Judit 2. és Laci 3. helyezett lett. Mari már Judittal játszott egyet, de Peti még senkivel. Ez esetben mivel csak egyet játszottak egymással Judit és Mari, így az eredeti pontozás marad, miszerint Mari megkapja a pontokat Judit és Laci után is. Így Mari 2 pontot kap, Judit 1-et és mivel utolsó lett Peti, így ő nem kap olympiai pontot.

2.10. Az év TJO társasjátéka díj

Az év TJO társasjátéka díj 1-3 helyezettje díjat az a 3 játék kapja a TJÜ ünnepélyes díjátadóján, amelyek május 1. és november 16. közötti időszakban a legtöbb aktivitást generálták: a játékkal legalább 1 meccset hitelesítő játékosok számát szorozzuk a játékkal összesen hitelesített meccsek számával, és ezt szorozzuk a játék versenyideje szerint 2 ponttal, ha a játékidő 16-45 perces, és 3 ponttal, ha több, mint 45 perces.

2.11. Az év TJO társasjátékos bajnoka díj

A szezon végén, a Társasjátékok Ünnepe®-n kihirdetjük az „Év társasjátékos bajnoka” díj győztesét. Ennek a díjnak az 3 játékos lesz a dobogósa, aki az összes TJO bajnoki jelölt társasjátékkal a szezonban legtöbb TJO pontot gyűjti.

2.12. Az év TJO aktivistája díj

A szezon végén, a Társasjátékok Ünnepe®-n kihirdetjük az „Év társasjátékos aktivistája” díj győztesét is. Ennek a díjnak az 3 játékos lesz a dobogósa, aki az összes TJO bajnoki jelölt társasjátékkal a szezonban a legtöbb játékossal játszott.

3. TJO Bajnokságok szabályai

3.1. TJO Bajnokság rendezése

A TJO Bajnokságokat a TJOB-val együttműködve a TJO játékok magyar kiadói szervezik, vagy ha nincs ilyen, vagy nem vállalja a bajnokság megrendezését, akkor a TJOB ezt a lehetőséget felkínálja az adott játékból legaktívabb verseny-szervezőknek, ha teljesül a TJO játékra, hogy legalább 8 játékos legalább 10 meccset hitelesített vele. A 3+20 „TJO Bajnoki társasjáték”-ból legfeljebb 5-nek lehet a döntője a TJÜ-n, ha megfelelnek a TJÜ döntő feltételeinek (lásd TJÜ döntő).
A TJOB egyezteti a bajnokság szervezőjével minden egyes TJO Bajnokság résztvevő számát, időtartamát és versenyszabályát, attól függően, hogy hány versenyző vett részt a játék versenyein, és ebből hány „Minősített TJO Verseny” volt.

3.2. TJO Bajnokság megrendezés feltételei

A szervezőnek meg kell felelnie a TJO Bajnokságra meghívás és a megrendezés szabályzatának:

  • A legrangosabb 3+20 TJO bajnoki játék jelölttel akkor lehet bajnokságot rendezni, ha ennek megrendezését a kiadó vagy hitelesítő hely megszervezi, és a költségeit is állja. (Részleteket erről a „TJO támogatások” című dokumentum „A TJO bajnokság díja” pontjában olvashatsz).
  • A bajnokság szervezőjének legalább 45 nappal előre le kell foglalnia a TJOB-nél TJO bajnokság dátumot, jelezve annak helyét, időtartamát, és azt, hogy a játék olympiai döntőjét a bajnokság napjára tervezi, vagy a Társasjátékok Ünnepén, ha megfelel a TJÜ döntő feltételeinek. (Részletesen lásd „ A TJÜ döntő feltételei” cím alatt.) A foglalás a bajnokság hozzájárulási díjának átutalásával és a TJOB visszaigazolásával lép érvénybe.
  • A TJOB közzéteszi az általa jóváhagyott dátumot. Ugyanarra a dátumra másik kiadó nem szervezhet már TJO bajnokságot, csak a korábban foglaló kiadó és a TJOB hozzájárulásával.
  • A TJOB tájékoztatja a bajnokság dátumáról és időpontjáról az összes versenyzőt, aki az adott társasjátékkal legalább 5 meccset hitelesített, és megkérdezi, hogy részt akar-e venni a bajnokságon, ha a jelentkezők és azok eredményei alapján bejutna. Ez még csak feltételes kérdés és nem meghívás, a meghívottak a jelentkezők közül kerülnek ki.
  • A jelentkezők közül a TJOB mindenképpen meghívja a bajnokság előtt 10-14 nappal a legjobb eredményt elért versenyzőket (és a bajnokságnak legalább ennyi versenyzőnek helyet kell adnia):
    1. minden hitelesítő hely „Minősített TJO verseny”-ének 1., 2., és 3. helyezettjét (ha egy dobogós nem jelentkezik, akkor nem jöhet helyette más a Minősített TJO versenyről),
    2. ha egy hitelesítő hely nem rendez „Minősített TJO versenyt”, de van legalább 4 olyan játékosa, aki legalább 5-5 meccset hitelesített a bajnokságot megelőző 15 napig, akkor nevezheti a TJO bajnokságra a ranglistájának az első helyezettjét, és ha van legalább 8 ilyen játékosa, akkor a ranglistájának az első két helyezettjét, és ha van legalább 12 ilyen játékosa, akkor a ranglistájának az első három helyezettjét,
    3. és végül a TJOB meghívja az adott játék GR ranglistájának első 3 helyezettjét (ha valaki nem jelentkezik, akkor a GR ranglistában a következő kap meghívást).
  • Ha az így meghívottak száma kevesebb, mint a bajnokság tervezett létszáma, akkor a maradék helyre a jelentkező GR ranglistások közül a legjobbak kerülnek be. (Ha a GR ranglista sorrendben következő játékosa már bekerült a bajnokságra egy Minősített TJO versenyről, akkor a GR ranglistán utána következő kerül sorra.)
  • Amennyiben így is kevesebb jelentkező lenne, mint amennyivel a szervező bajnokságot szeretne rendezni, a szervező a bajnokság napjára hirdethet olyan versenyt, amelynek a legjobbjaival feltöltheti az üres helyeket, de csak olyan játékosokkal, akik a bajnokság kezdetéig legalább 5 meccset hitelesítettek GR-ben az adott játékból.
  • A bajnokságok helyszínét, a szervezőket és játékmestereket a szervezőnek kell biztosítania. A TJOB jelenlévő képviselője segít a helyszínen, és gondoskodik a szabályok betartásáról.

3.3. A Társasjátékok Ünnepe® (TJÜ) döntő feltételei

Olyan „TJO Bajnoki társasjáték”-nak lehet a TJÜ-n a döntője, amelyre az alábbi feltételek mindegyike igaz:

  1. 2019. október 31-ig sor került a játék bajnokságára.
  2. A játék verseny-meccsének ideje legfeljebb 60 perc.
  3. A szervező vállalja az élő közvetítés plusz költségeit.
  4. Amennyiben több, mint 5 ilyen jelölt lenne, akkor ezek közül a GR-ben legrangosabbaknak lehet a TJÜ-n a döntője, azzal a feltétellel, hogy amint egy magyar kiadónak 2 ilyen játéka bekerül, elsőbbséget kap az, akinek nem került még be játéka a legrangosabb 5 közé, ha van olyanja, ami egyébként megfelel a többi feltételeknek, tehát a kiadó vállalja a költségeit is.

3.4. TJO bajnokság versenyszabályai

A bajnokság meccseit időre kell játszani, és a meccsek összeállítását svájci rendszerben kell meghatározni. A TJOB pontos versenyszabályokat javasol minden bajnoksághoz a résztvevők számához, a játék időhöz és a rendelkezésre álló időhöz igazítva. A bajnokság szervezését a GR bajnokság modul használata fogja segíteni.

3.5. TJO szabályok változtatása

Amennyiben 2019.július 30-ig nem vállalná legalább 3 szervező legalább 5 bajnokság megrendezését, akkor lehetőség van a feltételek módosítására. A dátumok és szabályok változtatásának jogát általánosságban fenntartjuk, de ezzel csak végszükség esetén élünk.

3.6. TJO olympikonok nyereményei és egyéb kedvezmények

A TJO bajnoki játékainak díjai, valamint “Az év társasjátékos bajnoka” és „Az év társasjátékos aktivistája” díj a TJOB által a TJÜ-n ünnepélyesen átnyújtott TJO oklevél, és kupa, valamint:

  • az 1. helyezett 25 000 Ft,
  • a 2. helyezett 15 000 Ft,
  • a 3. helyezett 10 0000 Ft.

Továbbá belépőjegyet kap (1 napos felnőtt jegy) a Társasjátékok Ünnepére, aki legalább egy olympiai versenyszám dobogósa lesz és 50%-os kedvezményt kap a Társasjátékok Ünnepe belépőjegy árából (1 napos felnőtt jegy) minden Társasjátékos olympiai bajnokság első 10 helyezettje (ha nem nyert dobogósként belépőjegyet a Társasjátékok Ünnepére).

3.7. Ajándék társasjáték-vásárlási kupon sorsolás

A legalább 3 Társasjátékos Olympiai meccset regisztrálók között kisorsolunk 1 db 50 000 Ft, 1 db 30 000 Ft és 1 db 20 000 Ft értékű társasjáték-vásárlási kupont (amit a társasjáték-kiadók magyar kiadású játékai közül választva lehet felhasználni).
A sorsoláson az esélyeket aktivitással lehet növelni:
– a legalább 5 meccset regisztrálók dupla eséllyel vesznek részt a sorsolásban,
– a legalább 10 meccset regisztrálók tripla eséllyel vesznek részt a sorsolásban,
– minden egyes Társasjátékos olympiai bajnokságon való részvétel további 3 esélyt jelent a sorsoláson.

3.8. További nyeremények

A kiadók a GR kihívásokkal további nyereményeket adhatnak a játékaikkal kapcsolatos aktivitásokért.

3.9. A nyeremény működése

  1. A társasjáték nyeremény kupon értékében a nyertesek ingyen választhatnak a TJO-n résztvevő kiadók magyar kiadású játékai közül.
  2. A nyereményeket költségét a TJO-n résztvevő kiadók és a TJO-t szervező Nebuló XXI. Alapítvány közösen fizetik.

4. A 2019. évi TJO naptár

 

2019-es TJO szezon bevezető időszaka (TJO pontgyűjtés az egyes játékokból és TJO bajnoki játékok nevezése) március 31.- május 1.
2019-es TJO szezon május 1.- november 24.
TJO pontgyűjtés az egyes játékokból és Az év TJO társasjátéka verseny pontszámítási időszaka május 1.-november 16.
TJO bajnokságok szeptember 1.- november 16.
Ünnepélyes díjátadó a Társasjátékok Ünnepén november 24.

5. Elérhetőségek

Ha bármilyen további kérdés vagy észrevétel felmerül, akkor a következőek az elérhetőségek:

Kovács Péter
(Nebuló XXI. Alapítvány önkéntes, GameRelation projekt vezető)
kovacs.peter@nebuloalapitvany.hu
+36 20-886-0128

A 2019-es Társasjátékos Olympia támogatási lehetőségei

A 2019-es Társasjátékos Olympia támogatási lehetőségei

1. A TJO támogatások általános elve 
2. A kiadók hozzájárulási díjai

2.1. Társasjáték jelölése a Társasjátékos Olympiára 
2.2. Társasjáték indítása a Társasjátékos Olympián
2.2.1. Csomag tartalma
2.2.2. Előfeltétel
2.2.3. Díjak
2.2.4. A hozzájárulások átvállalása
2.3. Kiemelt Olympiai játék
2.3.1. Csomag tartalma
2.3.2. Feltétele
2.3.3. Díjak 

3. Összegzés
4. Mi kerül ennyibe?
5. Szolgáltató helyiségek támogatási lehetőségei

1. A TJO támogatások általános elve

A Társasjátékos Olympiát a Nebuló XXI. Alapítvány, a magyar társasjáték kiadók és GameRelation hitelesítő helyek közösen szervezik, és különböző mértékben hozzájárulnak a költségeihez. A TJO elindításához szükséges költségeket, főként a szervezői és kommunikációs munkát, a Nebuló XXI. Alapítvány saját büdzséjéből fizeti, amelynek forrása egyrészt a Társasjátékok Ünnepének jegybevétele, másrészt szponzorok adományai. Az egyes társasjátékok bajnokságának szervezéséhez és a költségeinek kifizetéséhez ugyanakkor nélkülözhetetlen a magyar társasjáték kiadók hozzájárulása, amelyet az alábbiak szerint, hozzájárulási díjak formájában adhatnak, és ezzel versenyeztethetik a társasjátékaikat. A TJO-ra adott szponzor adományokat az alapítvány első sorban a TJO széleskörű kommunikációjára fordítja, hogy minél többen versenyezzenek és bevonjanak másokat, másodsorban olimpiai élő közvetítésekre.

2. A kiadók hozzájárulási díjai

2.1. Társasjáték jelölése a Társasjátékos Olympiára

  1. Mindenki kiadó és klub 1 játékot tud ingyen jelölni,
  2. a 2. jelöléstől minden jelölés 20.000 Ft-ban kerül.
  3. A legalább 60.000 Ft-ért jelölők automatikusan TJO szponzorokká válnak. A szponzorok logói meg fog jelenni a kommunikációban több ponton, mint akik támogatják az TJO 2019-et.

2.2. Társasjáték indítása a Társasjátékos Olympián

2.2.1. Csomag tartalma

  1. A társasjáték „Olympiai játék” minősítést kap: a csomag igénylésével egyidejűleg a Nebuló XXI. Alapítvány „Olympia minősítést” ad a társasjátéknak. Olimpiai rangú bajnokságot rendezhet egy játékának, és ezt használhatja a saját kommunikációjában.
  2. Oklevél és kupa biztosítása: az alapítvány biztosít kupát, oklevelet és nyereményeket az első 3 helyezettnek. Az olimpikonok a TJÜ-n a nagyközönség előtt élő közvetítéssel rendezett, ünnepélyes díjátadón kapják meg a kupájukat, oklevelüket és nyereményüket, ahol a TJO játékokon felül a támogató kiadók kiemelten szerepelnek.
  3. Az olympiai marketinges kommunikációban való megjelenés: az Olympiai marketing digitális és analóg formájában is.
  4. A TJO  játékok kép és videó anyagait a bajnokságokról és a díjátadóról a kiadó megkapja és felhasználhatja.

2.2.2. Előfeltétel

  1. Igényelhető, ha egy bizonyos mértékű társasjátékos aktivitást elér egy társasjáték (lásd „TJO szabályzat” dokumentum „TJO játék jelölése” fejezet).
  2. A kiadó megszervezi a bajnokság rendezvényét a saját költségén. (lásd „TJO szabályzat” dokumentum „TJO bajnokság szabályai” fejezet).
  3. Az alapítvány megvásárolhatja a kiadó összes magyar kiadású játékát nagyker áron, a kiadó webshop árnál legalább 30%-al olcsóbban, amely játékokat kizárólag a TJO bajnokok és a GR kihívások és bajnokságok díjazására használhat.

2.2.3. Díjak

  1. Versenyzők jutalmazásának díja: 50.000 Ft összdíjazást kell biztosítani az első 3 helyezettnek (25.000, 15.000 és 10.000 Ft értékű társasjáték ajándék utalvány).
  2. Bajnokság nevezési díj:
    1. az első játék bajnokságára 20.000 Ft,
    2. a második játéktól 40.000 Ft,
  3. Összesen 250.000 Ft-os befizetéssel (3 játék bajnoki hozzájárulási díjával) a kiadó kiemelt szponzorként jelenik meg a TJO kommunikációjában.

2.2.4. A hozzájárulások átvállalása

  1. A versenyzők aktivitása által 3 legrangosabb társasjáték kiadója kérvényezheti 1-1 ilyen játék díjainak részben vagy egészben az elhagyását, amit ebben az esetben az alapítvány átvállal, és/vagy akár a bajnokság megrendezésének átvállalását is kérvényezheti a kiadó az alapítványtól. Ezzel az alapítvány biztosítani akarja, hogy a legrangosabb társasjátékokból akkor is lehessen bajnokság, ha a kiadó nem járulnia hozzá. Ebben az esetben a kiadó neve nem szerepel a TJO kommunikációban, és a díjátadón.
  2. Ha egy kiadó bármilyen mértékű átvállalást vesz igénybe, akkor csak egy, a legrangosabb játékát indíthatja a TJO-n. Ha másik játékát is indítani akarja, akkor az első a feltételeit is biztosítania kell, és ki kell fizetnie a díjait.

2.3. Kiemelt Olympiai játék

2.3.1. Csomag tartalma

  1. A kiemelt Olmypiai játék egyben Olympiai játék: így tartalmazza az „Olympiai játék” szolgáltatásait is.
  2. Olympiai bajnokság megszervezése: elődöntők megszervezése és a döntők lebonyolítása a Társasjátékok Ünnepén.
  3. Döntő Közvetítése: a döntő játék parti közvetítése, továbbá annak utólagos megtekintésének lehetősége az interneten. A 2018-as évhez hasonlóan idén is a GameRelation segédkezik a közvetítés lebonyolításában.

2.3.2. Feltétele

  1. Játékmenet: a játékmenet nem lehet hosszabb, mint 1 óra.
  2. Társasjátékok száma: maximum 7 darab kiemelt Olympiai játék döntőjének megszervezésére van lehetőség a Társasjátékok Ünnepe keretein belül.
  3. A 2.2.3 pont szerinti díjak kifizetése (nem lehet hozzájárulás átvállalást igénybe venni).

2.3.3. Díjak

  1. Helyszíni szervezési díj: 40.000 Ft (szervezési díj, helyszín, díszlet és játékmester biztosítása),
  2. Közvetítés díja: 70.000 Ft (élő közvetítés, kommentátorok, összefoglaló videó és marketing kommunikáció a döntőkről),
  3. Összesen 110.000 Ft-os befizetéssel a kiadó kiemelt szponzorként jelenik meg a TJO kommunikációjában

3. Összegzés

Mennyit fizet tehát egy kiadó egy-egy játéka után?

  1. Az első játéka után 70.000 Ft (előre 0 Ft) (a TJO nevezés ingyenes, és a résztvevők TJÜ jegy és társasjáték sorsolás nyereményeinek a költségét a Nebuló állja),
  2. a második játéktól a játékok után 110.000 Ft (ebből előre 20.000 Ft),

      (plusz opcionálisan a TJÜ döntő közvetítési díja, ami 110.000 Ft)

4. Mi kerül ennyibe?

84.950 Ft-t a versenyzők kapnak bajnoki játékonként:

  • 50.000 Ft, a dobogósoknak,
  • 10.000 Ft, a két extra díj x 50.000 Ft, 10 bajnoki játékra osztva,
  • 6.900 Ft,  az ingyen jegyek a TJÜ-re, a dobogósoknak (3 x 2.300 = 6.900 Ft),
  • 8.050 Ft,  az 50%-os kedvezményes TJÜ jegyre, minden TJO bajnokság +7 helyezettjének (7 fő x 2.300 Ft  50%-a = 8.050 Ft).
  • 10.000 Ft, a sorsolásra (100.000 Ft értékben kisorsolunk társasjáték nyereménykupont, osztva 10 játékra)
  • Mindösszesen 84.950 Ft

A kiadó a második bajnoki játéktól játékonként 15 000 Ft-al járul hozzá a TJO szervező munkájának és kommunikációjának a költségeihez.

5. Szolgáltató helyiségek támogatási lehetőségei

Az első és legfontosabb támogatási lehetőség, hogy a szolgáltató helyiségek megosztják az TJO kommunikációjával kapcsolatos hírfolyamot. Ezen felül lehetőség van a szolgáltató helyiségeknek kiemelt szolgáltató helyiségekké válnia 25.000 Ft összegű támogatással. Ez esetben a TJO szponzorai lesznek, így a TJO kommunikációjában is több helyen fel lesznek tüntetve, továbbá a szolgáltató helyiségek listájában további kiemelést kapnak.

Gratulálunk a győzteseknek – a 2018-as Olympia dobogósai

Gratulálunk a győzteseknek – a 2018-as Olympia dobogósai

A 7. Társasjátékok Ünnepén lezajlottak az idei Társasjátékos Olympai döntői. Lássuk hát, kik a győztesek!
(Mivel pár versenyző több sportágban is részt vett, egyes sportágak díjátadása több időben zajlott le.)

7 csoda: párbaj
I. helyezett: Szabó Ádám
II. helyezett: Borosjenői Kitti
III. helyezett: Ökrös Zsigmond

Carcassonne
I. helyezett: Keresztes Barbara
II. helyezett: Borosjenői Kitti
III. helyezett: Szabó Ádám


Cartagena
I. helyezett: Mandich Zoltán
II. helyezett: Szabó Viktória
III. helyezett: Czuprák Ernő

Century: Fűszerút
I. helyezett: Kozma Gábor
II. helyezett: Fekete Zsolt
III. helyezett: Makkay Viktor

Dice Forge – A sors kovácsai
I. helyezett: Varga Zsolt
II. helyezett: Szabó Viktória
III. helyezett: Mandich Zoltán


Évszakok
I. helyezett: Kovács Péter
II. helyezett: Szabó Ádám
III. helyezett: Kozma Gábor


Glüx
I. helyezett: Kozma Gábor
II. helyezett: Kovács Péter
III. helyezett: Makkay Viktor

Kingdomino
I. helyezett: Retek György
II. helyezett: Ökrös Zsigmond
III. helyezett: Borosjenői Kitti

Ticket to Ride: Európa
I. helyezett: Simon Klára
II. helyezett: Czuprák Ernő
III. helyezett: Bartha Dániel

Az elődöntőben és a döntőben elért eredmények alapján az Év Társasjátékosa Szabó Ádám,
az Év Társasjátékos Klubja pedig a Mensa HungarIQa:

Mindenkinek gratulálunk az elért eredményhez!
És aki szeretné átélni az olympiai döntők játékait, itt megtekintheti őket:
A 2018-as Társasjátékos Olympia döntői

a Társasjátékos Olympiai döntők a 7. Társasjátékok Ünnepén

a Társasjátékos Olympiai döntők a 7. Társasjátékok Ünnepén

November 11.-én, a Társasjátékok Ünnepének második napján zajlott le a 2018-as Társasjátékos Olympia döntőit, az alábbi versenyszámokban:
– 7 csoda: párbaj
– Carcassonne
– Cartagena
– Century: Fűszerút
– Dice Forge – A sors kovácsai
– Évszakok
– Glüx
– Kingdomino
– Ticket to Ride: Európa

A döntők ugyan zárt ajtók mögött zajlottak, de az érdeklődők helyben is figyelemmel követhették az eseményeket,
a Családi és parti játékok termében elhelyezett kivetítőn.
Persze akik nem tudtak eljönni az Ünnepre, vagy nem jutottak el a fent nevezett vetítő-sarokba,
utólag is megtekinthetik a döntőket a GameRelation YouTube csatornáján:

A 2018-as Társasjátékos Olympia döntői

Indul a Társasjátékos Olympiai kihívás – vegyél részt benne!

Indul a Társasjátékos Olympiai kihívás – vegyél részt benne!

Legyél te is társasjátékos fejvadász! Játssz a barátaiddal, ismerőseiddel vagy új játékostársakkal az idei Társasjátékos Olympiai játékokkal*, teljesítsd a kihívás különböző szintjeit egymás után és szerezd meg az értékes ajándékokat, továbbá vegyél részt a sorsoláson! A kihívás 2018. szeptember 23-án éjfélig tart.
Induljon a kihívás: https://www.gamerelation.com/main/dashboard
Játékszabályzat: https://www.gamerelation.com/assets/olympiai_kihivas_jatekszabalyzat.pdf

* a Társasjátékos Olympiai versenyszámai:
– 7 Csoda Párbaj
– Carcassone
– Cartagena
– Century: Fűszerút
– Dice Forge: A sors kovácsai
– Évszakok
– Glüx
– Kingdomino
– Ticket to Ride Európa

A 2018-as Társasjátékos Olympia szabályzata

A 2018-as Társasjátékos Olympia szabályzata

Társasjátékos Olympia versenyszabályok 2018.

A verseny szervezője: Nebuló XXI. Alapítvány

Áttekintés

  2017-ben 2018-ban társasjátékos
klub 
ág
2018-ban egyéni olympiai ág
GameRelation
selejtező klub szinten Társasjáték Olympiai klub szinten 2018. szeptember 23-ig
(lsd. 2-es pont)
egyéni ág a GameRelation web applikáción keresztül

2018. szeptember 23-ig 
(lsd. 3-as pont)

elődöntő Társasjátékok Ünnepén
a Társasjátékos Olympián
Területi Társasjátékos Olympiai elődöntők 2018. október 14.
(területi elődöntők: budapesti és 2 vidéki) (lsd. 4-es pont)
döntők Társasjátékok Ünnepén
a Társasjátékos Olympián
Társasjátékok Ünnepén a Társasjátékos Olympián
2018. november 11. 
(lsd. 5-7-pontok)

1. Hogyan válhat egy klub Társasjátékos Olympia klubbá?

Társasjátékos Olympiai Klubok szervezhetnek előselejtezőket a 2018-as Társasjátékos Olympiára.

Társasjáték Olympiai Klub lehet bármelyik társasjátékos klub, csoport, szakkör, egyesület, társasjátékos szórakozóhely, törzshely (következőkben „klub”), amelynek a kapcsolattartója kér és kap tőlünk ilyen minősítést. Ha Te erre alkalmas klubnak kapcsolattartója vagy, akkor nagyon örülnénk a jelentkezésednek! Ha jársz ilyen társasjáték klubba, de a klubnak nincs még olympai minősítése, akkor vedd rá a klubvezetőt vagy egy kapcsolattartót, hogy jelentkezzen, vagy járuljanak hozzá, hogy Te jelentkezz a klub nevében.

Az olympai minősítésű klubok kapnak hozzáférést egy felülethez, ahol a GameRelation* alkalmazásban hitelesíthetik az olympiai meccseket. Játsszatok egy olympiai játékkal, és hitelesítsétek a meccset! * A GameRelation webes applikáció leírásában további információt találsz:
a Társasjátékos Olympia a GameRelation-ben

2. Társasjátékos Olympiai Klub versenyek

A Társasjáték Olympiai Klubok szervezhetnek tetszésük szerint olympiai versenyeket,

  1. szeptember 23-ig, az alábbi feltételekkel, és szeptember 30-ig elküldhetik emailban is az eredményt nekünk (kovacs.peter@nebuloalapitvany.hu):
  • Jelezzétek legalább egy héttel előre, hogy hol és mikor lesz a verseny, és kértek-e rá játékokat kölcsönbe (ha igen, hány példányt a kiadók által a Nebulonak felajánlott készlet erejéig) (kovacs.peter@nebuloalapitvany.hu),
  • hirdessétek meg nyilvánosan a versenyt legalább egy héttel előre,
  • vegyen részt egy-egy olympiai játék versenyén legalább 5 játékos,
  • állapítsátok meg, hogy ki lett az 1., 2., és 3. helyezett,
  • küldjétek el a dobogósoknak az adatait nekünk (név, emailcím, telefonszám, és a versenyben elért eredmény).

3. Egyéni olympiai meccsek a GameRelation web applikációban rögzítve

A Társasjáték Olympiai keretén belül egyénileg is lehet olympiai meccseket szervezni, 2018. szeptember 23-ig bármilyen időpontban, a klub versenytől függetlenül is, az alábbi feltételekkel:

  • egyéni ágon a GameRelation alkalmazásban regisztrált játékosok vehetnek részt,
  • BÁRMIKOR lehet egyéniben olimpiai meccset szervezni, függetlenül a klub által szervezett versenyektől,
  • csak Társasjáték Olympiai Klubokban, nyilvánosan szervezett és hitelesített meccs lehet olympiai meccs. A nyilvánosan szervezett és hitelesített meccs leírását lsd. a GameRelation webes applikáció leírásában.
    a Társasjátékos Olympia a GameRelation-ben

4. Bejutás a Társasjáték Olympiai elődöntőre

  1. október 14-én területi bajnokságot tartunk az olympiai társasjátékokból, Budapesten, és esetleg még további 2 olyan régió központban is, ahol ehhez elegendő versenyző indul egy-egy olympiai játékból. Minden egyes olympiai játéknál külön-külön meg fogjuk állapítani, hogy milyen területen hány versenyző indult klub versenyeken, és ez alapján jelöljük ki, hogy hol lesznek az egyes olympiai játékokból területi elődöntők. Ha lesz olyan régió, ahol csak egy klub rendez versenyt, de azon egy-egy olympiai játékból indul közel annyi versenyző, mint más terület klubjaiban összesen, akkor az a klub verseny is elnyerheti az elődöntő rangot. A területi elődöntőkre meghívjuk minden klub első 3 helyezettjét, valamint az egyéniben (Egyéni olympiai meccsek a GameRelation web applikációban rögzítve) a fennmaradó helyeket a GameRelationben a legtöbb pontot gyűjtő játékosokból töltjük fel (függetlenül attól, hogy indultak-e klub versenyen és ott elértek-e valamilyen eredményt). A meghívottak eldönthetik, hogy melyik területi döntőn vesznek részt (pl. budapesti jelentkezhet vidéki elődöntőre és fordítva).

Ezzel kapcsolatos további információkat legkésőbb augusztus 31-ig teszünk közzé, és szeptember 30ig elküldjük a meghívókat is a területi döntőkre.

5. Bejutás a Társasjáték Olympiai döntőre

Minden egyes olimpiai játékból 4 versenyző juthat be a Társasjáték Olympiai döntőbe, amely a Társasjátékok ünnepén kerül megrendezésre, november 11-én, vasárnap.

Egy versenyző legfeljebb 3 olympiai játék döntőjén vehet részt. Amennyiben az eredménye alapján több játékból is bejutna, választania kell.

Egy-egy olympiai játék döntőjébe a következőképpen lehet bejutni:

  1. Biztos bejutó, aki a GameRelation alkalmazásban május 14-tól október 14-ig, azaz 183 nap alatt a legtöbb pontot gyűjti. Aki részt vesz területi elődöntőn, annak beszámítanak az eredményébe ezeknek a meccseknek az eredménye is, függetlenül attól, hogy a területi döntőn milyen eredményt ér el.
  2. Biztos bejutó az is, aki a területi döntőn első helyezett lesz.
  3. Ha a területi döntőn az 1. helyezett egyben a GR-ben is az 1., akkor a területi döntő 2. helyezettje is bejut.
  4. Ha egy játékból a fentiek alapján 4-nél kevesebb versenyző jut a döntőbe, akkor az eddigieken kívül bejut az adott játékból legtöbb résztvevővel megrendezett területi elődöntő következő helyezettje is.
  5. Ha egy játékból a fentiek alapján is 4-nél kevesebb versenyző jut a döntőbe, akkor az eddigieken kívül bejuthat az adott játékból a GR-ben legtöbb pontot gyűjtő 2., 3., 4. játékos is.

6. A Társasjátékos  Olympia versenyszámai

  1. A jelenleg biztosan olympiai döntős játékok: Kingdomino, 7Csoda Párbaj, Ticket to Ride Európa, Glüx, Century: Fűszerút, Cartagena
  2. június 30-ig közzétesszük, hogy mely játékokat indították még ezen kívül kiadók.
  3. július 31-ig közzétesszük, hogy a közönségszavazat alapján mely játékok lesznek még döntősök.
  4. augusztus 30-ig közzétesszük, hogy melyik játéknak hány órakor kezdődik a döntője, tehát esetleg mely játékoknak eshet egy időbe a döntője (egy versenyző értelemszerűen a párhuzamos döntőknek csak az egyikén indulhat)

7. Nyeremények

  1. Az oklevélen kívül társasjáték vásárlási utalvány nyereményt kap minden olympiai játék 3 dobogósa:
    1. az 1. helyezett 25 000 Ft értékben
    2. a 2. helyezett 15 000 Ft értékben
    3. a 3. helyezett 8 000 Ft értékben
  2. Az oklevélen kívül 30 000 Ft értékű társasjáték vásárlási utalvány nyereményt kap Az Év Társasjátékosa: aki a GameRelation alkalmazásban a legtöbb pontot gyűjti összesen az olimpiai játékok meccseiből, amibe beleszámít az olympiai döntős meccsek eredménye is. Azok a döntősök, akik az elődöntőről úgy jutnak a döntőbe egy-egy játékkal, hogy abból nincs legalább annyi erejük és pontjuk a GR-ben, mint döntőbe jutóknak átlagosan, azoknak a döntőbe jutásért megemeljük az erejüket és a pontjaikat a döntő indulásakor a döntőbe jutók átlagára az adott játékból, hogy nekik is legyen esélyük elnyerni Az Év Társasjátékosa díjat.
  3. Az oklevélen kívül 30 000 Ft értékű társasjáték vásárlási utalvány nyereményt kap Az Év Társasjátékos Klubja is: akinek az olympiai döntősei az olympia végéig a GR alkalmazásban a legtöbb pontot gyűjti összesen az olympiai játékok meccseiből.
Olympiai selejtező a Társasjáték Fiesztán

Olympiai selejtező a Társasjáték Fiesztán

Vegyetek részt a Társasjátékos Olympia selejtezőjén a június 3-ai Társasjáték Fiesztán vagy a Dobble versenyen és nyerjetek értékes nyereményt!

A Csokonai Művelődési Házban kerül megrendezésre a szezonzáró Társasjáték Fieszta, ahol nem csak a legjobb gémklubos játékokkal ismerkedhettek meg ill. játszhattok, de a Compaya, a Delta Vision, az A-Games és a Keller&Mayer újdonságaival is.

Ha már játszotok, mérjétek össze tudásotokat másokéval, és így értékes nyereményekre tehettek szert! Aki részt vesz (és jól szerepel) a helyszínen zajló, 7 Csoda: Párbaj, Kingdomino vagy Ticket to Ride: Európa versenyeken, nem csak vásárlási utalványt nyerhet, de egyszersmind a regisztrált partikkal a Társasjátékos Olympia selejtezőjén is indul! Továbbá indulhattok Dobble versenyen is, mely nem Olympiai versenyszám, hanem a helyszínen rendezett bajnokság.

Gyere el a

  • 11:00-kor induló Dobble* (minimum 6 fő esetén indítjuk)
  • 10:30-kor induló 7 Csoda: Párbaj (minimum 4 fő esetén indítjuk)
  • 12:30-kor induló Ticket to Ride: Európa / (minimum 6 fő esetén indítjuk)
  • 14:30-kor induló Kingdomino (minimum 4 fő esetén indítjuk)

versenyekre, és ha élvezed a játékot, gyűjts később is pontokat az Olympia selejtezői szakaszában, a GameRelation honlapján!

A Fiesztán lezajló bajnokságok első, második és harmadik helyezettjei 3000, 2000 ill. 1000 forintos Gondolkodó vásárlási utalványt nyernek a fent jelezett minimális résztvevőszám esetén), amit a helyszínen a Gémklub társasjáték-vásárán vagy a Gémklub-Gondolkodó, illetve Gémklub boltokban használhatnak fel.

Ne feledjétek: ha részt akartok venni a versenyen, minimum negyed órával a verseny kezdete előtt regisztrálnotok kell!

* A Dobble nem Olympiai versenyszám, és így a verseny nem olympiai selejtező, hanem  a helyszínen rendezett bajnokság.

A szervezők a versenykiírás módosításának jogát fenntartják.

Amennyiben szeretnéd, hogy a versenyen lejátszott partijaid beleszámítsanak a Társasjátékos Olympia selejtezőjébe, regisztrálj a GameRelation honlapján vagy mobil app-ján, hogy a verseny játékmesterei hitelesíteni tudják az eredményeidet!
(A regisztrációhoz mobiltelefonra vagy lap-top-ra lesz szükséged, a helyszínen ingyenes wi-fi lesz elérhető.) 

 

Versenyszabályzat

Versenyszám Dobble 7 Csoda: Párbaj Ticket to Ride: Európa Kingdomino
Regisztráció 10:45-11:00 10:15-10:30 12:15-12:30 14:15-14:30
Versenyző / parti 3 2 3 2

Mind a négy versenyszámra igaz, hogy a regisztrálók számától függően döntjük el, hogy hány körös lesz a bajnokság.

Dobble: A fordulók számát a regisztráció után a szervezők az első forduló előtt kihirdetik. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz, és a Torony játékmóddal játsszák le a fordulót. Minden forduló végén, mindenki összeszámolja a megszerzett kártyáinak számát, ez lesz a fordulóban szerzett pontszáma. Ezt a pontszámot a szervezők rögzítik, majd új fordulót hirdetnek. A versenyt a legtöbb pontot gyűjtő játékos nyeri. Döntetlen esetén a döntetlen helyzetben álló játékosok egy újabb fordulóval döntik el, hogy ki nyerte a versenyt.

7 Csoda: Párbaj: A verseny három fordulóból áll. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz. A győzelem 3 pontot, a döntetlen 2 pontot, a vereség 1 pont ér. Három forduló után a legtöbb pontot szerző játékos nyeri a versenyt. Döntetlen esetén a játékosok egy döntő játékkal döntik el a verseny eredményét.

Ticket to Ride: Európa: A verseny két fordulós. Mindkét fordulóban a versenyzők a szervezők által sorsolt csoportokra oszlanak, és játszanak le egy-egy játékot. A lejátszott játék után a versenyzők bediktálják az elért pontszámukat a szervezőknek. A második forduló végén az a játékos nyeri a versenyt, aki a két fordulóból a legtöbb pontot érte el. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek a két fordulóban elért pontszámának különbsége kisebb.

Kingdomino: A verseny három fordulóból áll. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz. A győzelem 3 pontot, a döntetlen 2 pontot, a vereség 1 pont ér. Három forduló után a legtöbb pontot szerző játékos nyeri a versenyt. Döntetlen esetén a játékosok egy döntő játékkal döntik el a verseny eredményét.

Indul a 2018-as Társasjátékos Olympia!

Indul a 2018-as Társasjátékos Olympia!

Kedves klubvezető, kedves leendő versenyző!

A Nebuló XXI. Alapítvány nevében szeretnénk segítséget kérni a Társasjátékos Olympia idei megrendezésében. Lehetőséged és kedved szerint a segítség lehet egyszerűen az, hogy ezt a levelet továbbítod minden társasjátékosnak, akinek tudod, vagy szólj, ha van kedvetek versenyt szervezni. Ha bármilyen kérdésed van, vagy szívesen segítenél a szervezésben, akkor jelezd nekünk ezt emailben:
aczel.zoltan@nebuloalapitvany.hu

Mi a Társasjátékos Olympia?

A Társasjátékos Olympia egy országos társasjátékos verseny, mely az év során társasjátékos klubokban, és olyan nyilvános helyeken zajlik, ahol rendszeresen társasoznak. A döntő a Társasjátékok Ünnepén® lesz:

2018.11.10-11. hétvégéjén, Budapesten, a Lurdy Konferenciaközpont rendezvényteremben

ÚJÍTÁS !!! FIGYELEM !!! Idén a döntők rövidek lesznek! FIGYELEM !!! ÚJÍTÁS !!!

A döntő résztvevőinek lesz lehetősége a rövidebb döntők miatt a Társasjátékok Ünnepé®-n más programon is részt venni. Idén a döntőket játékonként 90-120 percen belül tervezzük lejátszani!

A Társasjátékos Olympia célja:

  1. összemérni a tudásunkat
  2. a verseny kapcsán bevonni a társasjátékozásba másokat
  3. növelni a társasjátékozás közismertségét azzal, hogy jelentős országos eseményről adjon hírt a média

A legeredményesebb versenyzők és klubok társasjátékokat nyerhetnek.

A legfontosabb azonban a játékélmény.

Fokozd az izgalmat olyanokkal, akiknek számít, hogy a meccsnek tétje van!

Mutasd meg, mit tudsz!

 A 2018-as olympiai társasjátékok

Az idei versenyszámok közül 6-ot most meghirdetünk, további versenyszámokat a kiadók június végéig tudnak még nevezni, és ezeken felül, további 3 versenyszám közönségszavazat alapján kerülhet be.

A már ismert 2018-as versenyjátékok:

7 Csoda Párbaj, Cartagena, Century, Glüx, Kingdomino, Ticket to Ride Európa.

A 2018-as közönségszavazatos versenyjátékok:

Az idei évtől a Társasjátékos Olympia válogató meccseinek szervezését és hitelesítését a GameRelation alkalmazás támogatja. A versenyzők igényei alapján az a 3 társasjáték jut be a döntőbe, a kiadók által nevezetteken felül, amelyekkel megfelelnek a versenyfeltételeknek, és amellyel a legtöbb résztvevő játszik 2018.07.31-ig a GameRelation alkalmazásban regisztrált meccset (lásd lejjebb, az „egyéni versenyek”-nél). A versenyfeltétel, hogy versenyjáték legyen, a játékidő lehetőleg 1 óránál ne legyen több, de legfeljebb 90 perc, és a résztvevők azonos vagy minél kiegyenlítettebb feltételekkel indulhassanak.

A válogató meccsek szervezése

Jelentős újítás, hogy idén kétféle módon lehet a döntőbe kerülni: a klubok által szervezett vagy egyéni versenyeken.

– Klub által szervezett versenyek

A klubok tetszőlegesen megszervezhetik a versenyeiket az egyes társasjátékokból. Attól függően, hogy hány klub, hány résztvevőből állapítja meg az első 3 helyezettjét, a legjobbakat vagy meghívjuk közvetlenül a döntőbe, vagy elődöntőt szervezünk. Társasjátékos klubnak számít bármely, legalább havi egy alkalommal nyilvános helyen meghirdetett társasjáték alkalmat szervező társaság. 

– Egyéni versenyek

A versenyzők egyénileg is szervezhetnek olympiai meccseket a GameRelation alkalmazás segítségével, és az eredményeik alapján legjobbakat meghívjuk a döntőre. Az egyéni meccseket az olympiára regisztrált klubok bármelyikében lehet játszani, tetszőleges időpontokban, nyilvánosan. Regisztráljatok, játszatok minél többet, és jelöljétek be, hogy ki hányadik lett! Az alkalmazás pontokat ad, és folyamatosan számon tartja, hogy ki mennyire erős játékos. Az egyes meccseken elért helyezésen kívül számít, hogy hány meccset játszol, hány különböző játékossal, sőt az is, hogy milyen erős játékosokkal játszol.

A meccsek hitelesítése

A klubok versenyeit a klub a saját szabályai szerint rendezi, és regisztrálhatja szintén az alkalmazással vagy ahogy tetszik, és elküldheti emailen is nekünk.

Az egyéni meccseket a GameRelation alkalmazásban lehet hitelesíteni, azzal, hogy sms-el igazolt regisztráltak vesznek részt, olyan helyen, amely jelentkezett olympiai klubként, és a meccs eredményét rögzítitek, és a résztvevők megerősítik, továbbá a szervező egy kóddal hitelesíti a meccset.

Amely klub szeretne részt venni, jelentkezzen nálunk, és adunk jogosultságot, amivel hitelesítheti a meccseit.

Hogyan lehet a döntőbe jutni?

Biztosan bejut tehát a döntőbe az is, aki az egyéniben a legtöbb pontot gyűjti, és az is, aki a klubok versenyén és az elődöntőn a legjobb eredményt éri el.

 

A klubok versenye

A klubok versenyzői nem csak maguknak, hanem a klubnak is szerezhetnek dicsőséget és nyereményeket. Akik egyéni versenyben indulnak, és regisztrálják a GameRelation-ban, hogy melyik klubhoz tartoznak, azok a klubnak is gyűjtik a pontokat. Így díjazni fogjuk, minden olimpiai játékból a legjobb klubot, és az összes idei olympiai játék alapján megállapítjuk, hogy ki nyeri a 2018-as Év társasjáték klubja címet!

 

Nyeremények

A legaktívabb játékosokat és kluboknak a Nebuló Alapítvány is és a társasjáték-kiadók is jutalmazni fogják!

Nem csak az év végén lehet nyereményeket nyerni, hanem az év során folyamatosan lesznek időszakos eredményhirdetések, ahol a klubok és a versenyzők is sok kellemes meglepetésre számíthatnak!

Játsszatok sokat!

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

GameRelation alkalmazásról hamarosan részletes tájékoztatást küldünk, továbbá a visszajelzéseitek, kérdéseitek alapján további információkat is készülünk megosztani Veletek.

Baráti üdvözlettel,

a Társasjátékok Ünnepe és Társasjátékos Olympia szervező csapat

A 2017-es Társasjátékos Olympia győztesei

A 2017-es Társasjátékos Olympia győztesei

A Társasjátékok Ünnepén Lezajlottak a 2017-es Társasjátékos Olympia végjátékai. 11 klub és egyesület versenyzői mérte össze tudását, még Esztergomból és Miskolcról is érkeztek játékosok.

Itt látható a hat sportág összes arany-, ezüst- és bronzérmese (a képaláírások nem a megjelenés, hanem az eredmény szerinti sorrendben olvashatóak!).

Az idei év legeredményesebb klubja a Mensa HungarIQa lett,
a legeredményesebb játékos pedig Kozma Gábor volt (Mensa HungarIQa).

Gratulálunk a nyerteseknek!