Tegyétek magatokat próbára a Kupa versenyein!

Tegyétek magatokat próbára a Kupa versenyein!

Elsőként a május 11-én megrendezett Társasjáték Fiesztán tehetitek magatokat próbára!

A Csokonai Művelődési Házban kerül megrendezésre a 11. Társasjáték Fieszta, ahol nem csak a legjobb gémklubos játékokkal ismerkedhetnek meg a látogatók, de a Compaya, a Delta Vision és az A-Games újdonságaival is.

Ha már eljöttök játszani, mérjétek össze tudásotokat másokéval, és így értékes nyereményekre tehettek szert! Aki részt vesz (és jól szerepel) a helyszínen zajló, 7 Csoda: Párbaj, Azul  vagy az Őrült Lajos király két kastélya között versenyeken, nem csak kedvezményes vásárlásra jogosító kupont nyerhet, de egyszersmind a regisztrált partikkal a Magyar Társasjátékos Kupa pontokat is szerez!

Gyere el a

  • 11:00-kor induló 7 Csoda: Párbaj (minimum 4 fő esetén indítjuk)
  • 13:00-kor induló Azul (minimum 4 fő esetén indítjuk)
  • 15:00-kor induló Őrült Lajos két kastélya között (minimum 6 fő esetén indítjuk)

versenyekre, és ha élvezed a játékot, gyűjts később is pontokat az Magyar Társasjátékos Kupa selejtezői szakaszában, a Game Relation honlapján!      

              

A Társasjáték Fiesztán lezajló Versenyek első, második és harmadik helyezettjei 30%, 20% ill. 10% százalékos kedvezménykupont nyernek, amit a Gémklub webshopjában használhatnak fel, kiemelten ajánlott termékek vásárlására. (A kupon más kedvezménnyel nem vonható össze, Kiemelten ajánlott játékok vásárlása esetén váltható be.)

Ne feledjétek: ha részt akartok venni a versenyen, minimum negyed órával a verseny kezdete előtt regisztrálnotok kell! (Lehetőség van elő regisztrációra is a Game Relation felületén, azonban ez nem váltja ki a helyszíni regsiztrációt.)

A szervezők a versenykiírás módosításának jogát fenntartják.
A versenyszabályok röviden:

7 Csoda: Párbaj

regisztráció határideje a helyszínen: 10:45
2 fős asztalok
svájci-rendszer, három forduló
szerezhető pontszámok: 0/1
a három forduló alapján szerzett pontszámok alapján döntő asztalok (1-2. és 3-4. helyért)

Azul

regisztráció határideje a helyszínen: 12:45
2 fős asztalok
svájci-rendszer, három forduló
szerezhető pontszámok: 0/1
a három forduló alapján szerzett pontszámok alapján döntő asztalok (1-2. és 3-4. helyért)

Őrült Lajos király két kastélya között

regisztráció határideje a helyszínen: 14:45
3 fős asztalok
svájci-rendszer, három forduló
szerezhető pontszámok: 0/1/2
a három forduló alapján szerzett pontszámok alapján döntő asztalok (1-2. és 3-4. helyért)

Kiegészítés: ha kevesebb, mint 4 ill. 6 játékos jön össze, a versenyt nem bonyolítjuk le, de az összegyűlt versenyzőknek ajánljuk, hogy játsszanak egymással partikat, így esélyük lehet a később meghirdetésre kerülő Magyar Társasjátékos Kupa Bajnokságaiba bekerülni!

Kupa-selejtező a Társasjáték Fiesztán

Kupa-selejtező a Társasjáték Fiesztán

Vegyetek részt a Magyar Társasjátékos Kupa selejtezőjén a június 3-ai Társasjáték Fiesztán vagy a Dobble versenyen, és nyerjetek értékes nyereményt!

A Csokonai Művelődési Házban kerül megrendezésre a szezonzáró Társasjáték Fieszta, ahol nem csak a legjobb gémklubos játékokkal ismerkedhettek meg ill. játszhattok, de a Compaya, a Delta Vision, az A-Games és a Keller&Mayer újdonságaival is.

Ha már játszotok, mérjétek össze tudásotokat másokéval, és így értékes nyereményekre tehettek szert! Aki részt vesz (és jól szerepel) a helyszínen zajló, 7 Csoda: Párbaj, Kingdomino vagy Ticket to Ride: Európa versenyeken, nem csak vásárlási utalványt nyerhet, de egyszersmind a regisztrált partikkal a Magyar Társasjátékos Kupa* selejtezőjén is indul! Továbbá indulhattok Dobble versenyen is, mely nem Kupa-versenyszám, hanem a helyszínen rendezett bajnokság.

Gyere el a

  • 11:00-kor induló Dobble* (minimum 6 fő esetén indítjuk)
  • 10:30-kor induló 7 Csoda: Párbaj (minimum 4 fő esetén indítjuk)
  • 12:30-kor induló Ticket to Ride: Európa / (minimum 6 fő esetén indítjuk)
  • 14:30-kor induló Kingdomino (minimum 4 fő esetén indítjuk)

versenyekre, és ha élvezed a játékot, gyűjts később is pontokat a Kupa selejtezői szakaszában, a GameRelation honlapján!

A Fiesztán lezajló bajnokságok első, második és harmadik helyezettjei 3000, 2000 ill. 1000 forintos Gondolkodó vásárlási utalványt nyernek a fent jelezett minimális résztvevőszám esetén), amit a helyszínen a Gémklub társasjáték-vásárán vagy a Gémklub-Gondolkodó, illetve Gémklub boltokban használhatnak fel.

Ne feledjétek: ha részt akartok venni a versenyen, minimum negyed órával a verseny kezdete előtt regisztrálnotok kell!

* A Dobble nem Kupa-versenyszám, és így a verseny nem Kupa-selejtező, hanem  a helyszínen rendezett bajnokság.

A szervezők a versenykiírás módosításának jogát fenntartják.

Amennyiben szeretnéd, hogy a versenyen lejátszott partijaid beleszámítsanak a Magyar Társasjátékos Kupa selejtezőjébe, regisztrálj a GameRelation honlapján vagy mobil app-ján, hogy a verseny játékmesterei hitelesíteni tudják az eredményeidet!
(A regisztrációhoz mobiltelefonra vagy lap-top-ra lesz szükséged, a helyszínen ingyenes wi-fi lesz elérhető.) 

 

Versenyszabályzat

Versenyszám Dobble 7 Csoda: Párbaj Ticket to Ride: Európa Kingdomino
Regisztráció 10:45-11:00 10:15-10:30 12:15-12:30 14:15-14:30
Versenyző / parti 3 2 3 2

Mind a négy versenyszámra igaz, hogy a regisztrálók számától függően döntjük el, hogy hány körös lesz a bajnokság.

Dobble: A fordulók számát a regisztráció után a szervezők az első forduló előtt kihirdetik. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz, és a Torony játékmóddal játsszák le a fordulót. Minden forduló végén, mindenki összeszámolja a megszerzett kártyáinak számát, ez lesz a fordulóban szerzett pontszáma. Ezt a pontszámot a szervezők rögzítik, majd új fordulót hirdetnek. A versenyt a legtöbb pontot gyűjtő játékos nyeri. Döntetlen esetén a döntetlen helyzetben álló játékosok egy újabb fordulóval döntik el, hogy ki nyerte a versenyt.

7 Csoda: Párbaj: A verseny három fordulóból áll. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz. A győzelem 3 pontot, a döntetlen 2 pontot, a vereség 1 pont ér. Három forduló után a legtöbb pontot szerző játékos nyeri a versenyt. Döntetlen esetén a játékosok egy döntő játékkal döntik el a verseny eredményét.

Ticket to Ride: Európa: A verseny két fordulós. Mindkét fordulóban a versenyzők a szervezők által sorsolt csoportokra oszlanak, és játszanak le egy-egy játékot. A lejátszott játék után a versenyzők bediktálják az elért pontszámukat a szervezőknek. A második forduló végén az a játékos nyeri a versenyt, aki a két fordulóból a legtöbb pontot érte el. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek a két fordulóban elért pontszámának különbsége kisebb.

Kingdomino: A verseny három fordulóból áll. Minden fordulóban a versenyzők a szervezők által kisorsolt módon ülnek asztalhoz. A győzelem 3 pontot, a döntetlen 2 pontot, a vereség 1 pont ér. Három forduló után a legtöbb pontot szerző játékos nyeri a versenyt. Döntetlen esetén a játékosok egy döntő játékkal döntik el a verseny eredményét.

*2020 szeptember 18. előtt Társasjátékos Olympia, amelyet a Nebuló XXI Alapívány a sportról szóló 2004. évi I. törvény 38. § (3) bekezdés fb) pontjának értelmében átnevezett.

Indul a 2018-as Magyar Társasjátékos Kupa!

Indul a 2018-as Magyar Társasjátékos Kupa!

Kedves klubvezető, kedves leendő versenyző!

A Nebuló XXI. Alapítvány nevében szeretnénk segítséget kérni a Magyar Társasjátékos Kupa* idei megrendezésében. Lehetőséged és kedved szerint a segítség lehet egyszerűen az, hogy ezt a levelet továbbítod minden társasjátékosnak, akinek tudod, vagy szólj, ha van kedvetek versenyt szervezni. Ha bármilyen kérdésed van, vagy szívesen segítenél a szervezésben, akkor jelezd nekünk ezt emailben:
aczel.zoltan@nebuloalapitvany.hu

Mi a Magyar Társasjátékos Kupa*?

A Magyar Társasjátékos Kupa* egy országos társasjátékos verseny, mely az év során társasjátékos klubokban, és olyan nyilvános helyeken zajlik, ahol rendszeresen társasoznak. A döntő a Társasjátékok Ünnepén® lesz:

2018.11.10-11. hétvégéjén, Budapesten, a Lurdy Konferenciaközpont rendezvényteremben

ÚJÍTÁS !!! FIGYELEM !!! Idén a döntők rövidek lesznek! FIGYELEM !!! ÚJÍTÁS !!!

A döntő résztvevőinek lesz lehetősége a rövidebb döntők miatt a Társasjátékok Ünnepé®-n más programon is részt venni. Idén a döntőket játékonként 90-120 percen belül tervezzük lejátszani!

A Magyar Társasjátékos Kupa* célja:

  1. összemérni a tudásunkat
  2. a verseny kapcsán bevonni a társasjátékozásba másokat
  3. növelni a társasjátékozás közismertségét azzal, hogy jelentős országos eseményről adjon hírt a média

A legeredményesebb versenyzők és klubok társasjátékokat nyerhetnek.

A legfontosabb azonban a játékélmény.

Fokozd az izgalmat olyanokkal, akiknek számít, hogy a meccsnek tétje van!

Mutasd meg, mit tudsz!

 A 2018-as kupa-társasjátékok

Az idei versenyszámok közül 6-ot most meghirdetünk, további versenyszámokat a kiadók június végéig tudnak még nevezni, és ezeken felül, további 3 versenyszám közönségszavazat alapján kerülhet be.

A már ismert 2018-as versenyjátékok:

7 Csoda Párbaj, Cartagena, Century, Glüx, Kingdomino, Ticket to Ride Európa.

A 2018-as közönségszavazatos versenyjátékok:

Az idei évtől a Magyar Társasjátékos Kupa* válogató meccseinek szervezését és hitelesítését a GameRelation alkalmazás támogatja. A versenyzők igényei alapján az a 3 társasjáték jut be a döntőbe, a kiadók által nevezetteken felül, amelyekkel megfelelnek a versenyfeltételeknek, és amellyel a legtöbb résztvevő játszik 2018.07.31-ig a GameRelation alkalmazásban regisztrált meccset (lásd lejjebb, az „egyéni versenyek”-nél). A versenyfeltétel, hogy versenyjáték legyen, a játékidő lehetőleg 1 óránál ne legyen több, de legfeljebb 90 perc, és a résztvevők azonos vagy minél kiegyenlítettebb feltételekkel indulhassanak.

A válogató meccsek szervezése

Jelentős újítás, hogy idén kétféle módon lehet a döntőbe kerülni: a klubok által szervezett vagy egyéni versenyeken.

– Klub által szervezett versenyek

A klubok tetszőlegesen megszervezhetik a versenyeiket az egyes társasjátékokból. Attól függően, hogy hány klub, hány résztvevőből állapítja meg az első 3 helyezettjét, a legjobbakat vagy meghívjuk közvetlenül a döntőbe, vagy elődöntőt szervezünk. Társasjátékos klubnak számít bármely, legalább havi egy alkalommal nyilvános helyen meghirdetett társasjáték alkalmat szervező társaság. 

– Egyéni versenyek

A versenyzők egyénileg is szervezhetnek Kupa-meccseket a GameRelation alkalmazás segítségével, és az eredményeik alapján legjobbakat meghívjuk a döntőre. Az egyéni meccseket a Kupára regisztrált klubok bármelyikében lehet játszani, tetszőleges időpontokban, nyilvánosan. Regisztráljatok, játszatok minél többet, és jelöljétek be, hogy ki hányadik lett! Az alkalmazás pontokat ad, és folyamatosan számon tartja, hogy ki mennyire erős játékos. Az egyes meccseken elért helyezésen kívül számít, hogy hány meccset játszol, hány különböző játékossal, sőt az is, hogy milyen erős játékosokkal játszol.

A meccsek hitelesítése

A klubok versenyeit a klub a saját szabályai szerint rendezi, és regisztrálhatja szintén az alkalmazással vagy ahogy tetszik, és elküldheti emailen is nekünk.

Az egyéni meccseket a GameRelation alkalmazásban lehet hitelesíteni, azzal, hogy sms-el igazolt regisztráltak vesznek részt, olyan helyen, amely jelentkezett Kupa-klubként, és a meccs eredményét rögzítitek, és a résztvevők megerősítik, továbbá a szervező egy kóddal hitelesíti a meccset.

Amely klub szeretne részt venni, jelentkezzen nálunk, és adunk jogosultságot, amivel hitelesítheti a meccseit.

Hogyan lehet a döntőbe jutni?

Biztosan bejut tehát a döntőbe az is, aki az egyéniben a legtöbb pontot gyűjti, és az is, aki a klubok versenyén és az elődöntőn a legjobb eredményt éri el.

 

A klubok versenye

A klubok versenyzői nem csak maguknak, hanem a klubnak is szerezhetnek dicsőséget és nyereményeket. Akik egyéni versenyben indulnak, és regisztrálják a GameRelation-ban, hogy melyik klubhoz tartoznak, azok a klubnak is gyűjtik a pontokat. Így díjazni fogjuk, minden Kupa-játékból a legjobb klubot, és az összes idei Kupa-játék alapján megállapítjuk, hogy ki nyeri a 2018-as Év társasjáték klubja címet!

 

Nyeremények

A legaktívabb játékosokat és kluboknak a Nebuló Alapítvány is és a társasjáték-kiadók is jutalmazni fogják!

Nem csak az év végén lehet nyereményeket nyerni, hanem az év során folyamatosan lesznek időszakos eredményhirdetések, ahol a klubok és a versenyzők is sok kellemes meglepetésre számíthatnak!

Játsszatok sokat!

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

GameRelation alkalmazásról hamarosan részletes tájékoztatást küldünk, továbbá a visszajelzéseitek, kérdéseitek alapján további információkat is készülünk megosztani Veletek.

Baráti üdvözlettel,

a Társasjátékok Ünnepe és a Magyar Társasjátékos Kupa* szervező csapat

 

*2020 szeptember 18. előtt Társasjátékos Olympia, amelyet a Nebuló XXI Alapívány a sportról szóló 2004. évi I. törvény 38. § (3) bekezdés fb) pontjának értelmében átnevezett.

A 2017-es Magyar Társasjátékos Kupa* győztesei

A 2017-es Magyar Társasjátékos Kupa* győztesei

A Társasjátékok Ünnepén Lezajlottak a 2017-es Magyar Társasjátékos Kupa* végjátékai. 11 klub és egyesület versenyzői mérte össze tudását, még Esztergomból és Miskolcról is érkeztek játékosok.

Itt látható a hat sportág összes arany-, ezüst- és bronzérmese (a képaláírások nem a megjelenés, hanem az eredmény szerinti sorrendben olvashatóak!).

Az idei év legeredményesebb klubja a Mensa HungarIQa lett,
a legeredményesebb játékos pedig Kozma Gábor volt (Mensa HungarIQa).

Gratulálunk a nyerteseknek!

*2020 szeptember 18. előtt Társasjátékos Olympia, amelyet a Nebuló XXI Alapívány a sportról szóló 2004. évi I. törvény 38. § (3) bekezdés fb) pontjának értelmében átnevezett.

Elkészült a 2017-es Kupa* döntőinek beosztása

Elkészült a 2017-es Kupa* döntőinek beosztása

A versenyzők és minden érdeklődő számára elérhetően tesszük itt most közzé az idei döntők időbeosztását. A szervezők ugyan fenntartják a változtatás jogát, de mindenki érdekében igyekszünk magunkat tartani a tervezettekhez.

Szombat
Century: Fűszerút (10:00-13:45)
– 3-fős asztalok
– 4 db 30 perces forduló svájci rendszerben, a fordulók között 15 perces szünettel
– a szerezhető pontszámok: 5/3/1
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– Döntő: 13:15-13:45

7 csoda: Párbaj (10:15-14:00)
– 2-fős asztalok
– 4 db 30 perces forduló svájci rendszerben, a fordulók között 15 perc szünettel
– a szerezhető pontszámok: 1/0
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– a döntő előtt 30 perc szünet
– Döntő: 13:30-14:00

Glüx (14:30-18:15)
– 2-fős asztalok
– 4 db 30 perces forduló, fordulók között 15 perc szünettel
– a szerezhető pontszámok: 1/0
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– a döntő előtt 30 perc szünet
– Döntő: 17:45-18:15

Kingdomino (14:45-18:30)
– 2-fős asztalok
– a játszmák során a szabálykönyvben leírt 7×7 játékváltozat használatos
– 4 db 30 perces forduló, fordulók között 15 perc szünettel
– a szerezhető pontszámok: 1/0
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– a döntő előtt 30 perc szünet
– Döntő: 18:00-18:30

Vasárnap

Vikingdoms (10:15-14:00)
– 2-fős asztalok
– 4 db 30 perces forduló svájci rendszerben, a fordulók között 15 perces szünettel
– a szerezhető pontszámok 1/0
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– a döntő előtt 30 perc szünet
– döntő: 13:30-14:00

Cartagena (10:00-15:00)
– 3-fős asztalok
– 4 db 45 perces selejtezőforduló svájci rendszerben, a fordulók közt 15 perc szünettel
– a szerezhető pontszámok: 5/3/1
– a négy forduló alatt szerzett pontszámok alapján döntő asztal
– a döntő előtt 30 perc szünet
– döntő: 14:15-15:00

Általános szabályok

– Ha a fordulók során szerzett pontszámban egyenlőség van, akkor az egyes fordulókban elért pontszámarány dönt.
– Minden versenyzőnek legkésőbb a meghirdetett kezdési időpontban jelen kell lennie,
aki késik, az az adott fordulóban nem vehet részt, és ezzel 0 pontot szerez.
– Az egyes versenyek szabályai a végső versenyzői létszám függvényében valamennyit módosulhatnak

*A Magyar Társasjátékos Kupa 2020 szeptember 18. előtt Társasjátékos Olympia néven futott, amelyet a Nebuló XXI Alapívány a sportról szóló 2004. évi I. törvény 38. § (3) bekezdés fb) pontjának értelmében átnevezett.